
最新文章

兔子不喜欢黑夜的故事
兔子(rabbit)喜欢白天,不喜欢夜晚。天刚黑下来,兔子就嘟嘟囔囔地说:白天太短了,天一黑,什么也看不清,只好去睡觉(sleep)。一个声音怪声怪气地说:“白天够长的了。”兔子抬头看了看,可是,天很 ...- 2025-04-28 17:39:07大象伯伯送南瓜的故事
- 2025-04-28 17:39:07如何在maya中制作次时代游戏中的写实毛发
- 2025-04-28 17:39:07UE4.22.3 DXR Raytrace对比Octane Render渲染测试
-
2202数码宝贝绝境求生是最近曝光的一款RPG游戏,这款游戏预计在2019年上线,冒险策略玩法加上数码宝贝的IP究竟会带来什么样的游戏体验呢,大家可以看看下面介绍及游戏截图。万代南梦宫日前正式公布了《数码宝贝 ...继续阅读
-
50本教学使用zbrush的fibermesh功能生成刺猬的毛发,然后输出到3dsmax中。分别使用 Vray Octane Corona这三种当前较为流行的渲染器渲染,可以学习到三款软件在操作上和渲染质 ...继续阅读
-
1425本教学详细讲解maya2016中制作的角色动画是如何输出到ue4里面的,40分钟的内容涉及到在动画导入过程中遇到的各种问题和解决方法。maya2016角色动画导入Unreal Engine 4流程教学 ...继续阅读
-
2679SideFX为Houdini 17发布了新的预告片,Houdini 17是其3D动画和FX软件的下一次更新。与其专注于新的PolyDraw直接建模系统的Siggraph演示不同,它展示了整个功能集,包 ...继续阅读
-
1406新闻模拟与舆论操纵创《评论员》在Steam平台发布2024-07-30 10:15:56编辑:柒柒 每日的紧张工作始于与节 ...继续阅读
-
2099《流亡黯道》 是一款正统的暗黑风格ARPG游戏,这个视频是weta工作室为其制作BOSS的访谈视频。《流亡黯道》 boss手办模型制作 ...继续阅读
-
1193本系列教学详细演示了Substance Painter中绘制的贴图是如何导入到maya中并且使用arnold渲染的整个流程。Substance Painter当前的主要运用范围是游戏贴图绘制,和常规渲 ...继续阅读
-
[时尚]megascans官方视频演示1803quixel刚刚宣布了megascans的公开测试版,这是一个世界上最大的在线扫描资源库。它允许开发人员访问成千上万的标准化和基于物理的表面扫描,植被扫描和三维扫描文件。是一套确实可行的环境和纹理解决 ...继续阅读
-
1978狙击手:幽灵战士3是一款2017年4月最新上线的手机第一人称大型设计类作品,游戏自上线之日起到现在被玩家们的追捧,迎来了一百万注册,但是厂商的裁员,让员工们措手不及!CI Games今日宣布,他们在2 ...继续阅读
-
1390使用DeepMotion深度神经学习网络)基于AI的物理过程动画工具Neuron,可以轻松自动化您的3D角色。享受深度学习神经网络虚拟角色的所有功能以及用于运动智能的下一代工具;通过学习,虚拟狗,恐龙 ...继续阅读